动画运动规律

Author: 陈莉;吴伟峰;卓松磊  

Publisher: 天津大学出版社‎

Publication year: 2010

E-ISBN: 9787561833209

Subject: J218.7 animated (cartoon)

Keyword: 动画(卡通)

Language: CHS

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Description

本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的基本要领;动画设计中的表演风格;原动画关键帧的动作设计和把握;动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。本书在编写的过程中依据了原动画创作的程序,示范图例按照从简到繁、从基础到深入的顺序安排在教学环节中。第一章概括地描述了动画创作的原理以及原动画等基本概念;第二章着重介绍了决定一部动画片是否精彩的动作设计要点,包括夸张、变形、弹性运动、预备动作等;第三、四、五章则分别就人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解;第六章附有丰富的彩页,使读者能从前人的众多优秀作品中学到宝贵的经验。 本书全面深入地介绍了动画运动规律,举例典型、详尽,使读者能够全面、系统地掌握动画创作及动作设计的要领,可以作为动漫专业教材,也可以作为动画从业人员的学习指导用书。

Chapter

2.5 追随与重叠

2.6 曲线运动

3 人物的运动规律

3.1 形象转面

3.2 走路

3.3 跑步

3.4 口型与表情

3.5 综合动作(表演)

4 动物的运动规律

4.1 禽鸟类的运动规律

4.2 鱼与两栖类

4.3 昆虫类

4.4 兽类

5 自然现象的运动规律

5.1 风

5.2 水

5.3 雨雪

5.4 雷电

5.5 火

5.6 烟和云雾

5.7 爆炸

6 精彩影片截图欣赏

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