Publisher: 国家哲学社会科学学术期刊数据库
E-ISSN: 1002-6924|volume|10|44-48
ISSN: 1002-6924
Source: 贵州社会科学, Vol.volume, Iss.10, 2015-01, pp. : 44-48
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Abstract
以数字技术、网络技术等为基础的交互性媒体,推动着传统美学范畴的不断更新。网络游戏吸纳了许多新的素材,打破了不同艺术门类之间的壁障,复合了技术、人文和商业的诸多元素。网游文本多向度、多线程的"过程叙事",使玩家感受到数字技术带来的运动、速度、影像和声音的新变化,找到一种播撒、满足自我意识的快乐幻觉。
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